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Army of Two es, con toda justicia,
uno de los juegos de acción más sorprendentes en lo que va de año. Un
notable esfuerzo de Electronic Arts por subirse al carro de la acción
más espectacular, violenta y descarnada, con dos antihéroes
carismáticos, cínicos y a los que sólo les importa el dinero.
Excelente presentación, rudo vocabulario y jugabilidad cooperativa
para un juego genuino, personal y disfrutable.
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Shooter es, sin lugar a dudas, la palabra clave de esta
generación. Los hay de todas las clases y colores, en primera persona, con
perspectiva en tercera; bélicos, fantásticos, terroríficos… La oferta es
amplia, y en muchos casos de una calidad indiscutible, sin embargo una de
las partes más difíciles para un juego de este género es la de hacerse un
sitio entre la avalancha de títulos, y conseguir que el producto sea
reconocible y esté dotado de personalidad.
El argumento tiene muy poco peso, pero está ahí para
hacer su trabajo con corrección. En el nuevo título de Electronic Arts
recorreremos parte de la vida profesional de dos mercenarios en una
empresa militar, la SSC, que lleva a cabo misiones a lo largo y ancho del
mundo bajo las órdenes directas del gobierno de los Estados Unidos.
Army of Two nos acerca, de forma muy ligera eso si, al
peligroso mundo de las contratas privadas de defensa. Un movimiento real y
preocupante al que cada vez acuden en mayor medida los gobiernos,
especialmente el norteamericano. El juego se enmarca en un mundo atenazado
por la amenaza terrorista tras el 11-S y donde el mayor enemigo es Al-Qaeda,
un rival peligroso y casi invisible que amenaza los intereses
estadounidenses.
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